Hamilton Mestizo
Artista Transdisciplinar, gestor cultural, investigador, docente.

Doctor en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid (2023). Su línea de investigación hace énfasis en la creación y experimentación trans-disciplinar, articulando arte, diseño, ciencia y tecnología, estudiando su implicación social-cultural y ecológica desde una perspectiva crítica y propositiva. En consecuencia, desarrolla proyectos artísticos y de diseño donde integra disciplinas como la microbiología, la biotecnología, la ciencia ciudadana, las artes plásticas y visuales, el sonido, la fotografía y el video, el diseño, el prototipado digital y biológico, la programación y la robótica, entre otras. Esta divergencia de técnicas tiene un interés particular en explorar la llamada «tecnología alternativa», proponiendo otras formas de interpretación e impacto de la tecnología en la sociedad a través de visiones estéticas.
Actualmente, es Profesor Ayudante Doctor en el Departamento de Diseño e Imagen de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid (2025-31). Ha sido profesor de diseño y nuevos medios (2024-25) en la Universidad de Diseño Innovación y Tecnología (UDIT) y en El Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-TAD), ambas en Madrid. Entre 2018 y 2020, fue director del programa «BioCrea: Espacio Abierto de Biología Creativa» en Medialab Prado (Madrid), donde lideró actividades pedagógicas vinculadas al biohacking y la biología DIY (hazlo tú mismx). Previamente, trabajó en el Parque Explora de Medellín (2016–2017), donde diseñó y coordinó el programa de actividades del Exploratorio: Laboratorio y Taller Público de Experimentación. Entre 2007 y 2014, fue docente en áreas como biotecnología y computación física en varias instituciones colombianas: el Departamento de Diseño y Arquitectura (2008–2012) y el Departamento de Arte (2014) de la Pontificia Universidad Javeriana de Bogotá, así como el Departamento de Cine de la Universidad Nacional de Colombia (2007). A lo largo de su carrera ha colaborado con diversas instituciones públicas y privadas, desarrollando estrategias y asesorías en pedagogía, innovación educativa y prácticas transdisciplinares.
UVM2025:Cosmoceno (Brasil, SurAfrica, 2025);
Loutek (Casa Hoffmann, Bogotá, 2023);
Festival Domolleno (Bogotá, 2021);
Homo Ludens Caixa Forum (Madrid, Barcelona, Sevilla, 2021-22);
Biosummit 3.0 (Boston MIT Media Lab, 2019);
Siggraph Art Gallery (Los Angeles, 2017);
interactivos´16?: Mundos Posibles Medialab Prado (Madrid, 2016);
Balance-Unbalance (Noosa, 2013);
Maker Fair (London, 2013);
Pixelache (Helsinki-Tallinn, 2013);
Plataforma Bogotá (Bogotá, 2012);
Labsurlab ( Quito, 2012);
Culturadigital (Rio De Janeiro, 2011);
Deus Ex Media (Santiago, 2011);
Interactivos?10:neigburhoodscience Medialab Prado (Madrid, 2010);
VIDA Art and Artificial Life International Awards (Spain, 2007), entre otros.
Piksel Festival (Bergen, 2020);
Biosummit 3.0 (Boston MIT Media Lab, 2019);
GOSH – Gathering for Open Science Hardware (Santiago de Chile, 2017);
rural.scapes (Brasil, 2015);
Festival Internacional de la Imagen ( Manizales, 2015);